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《胡闹厨房!全都好吃》评测:玩法依旧经典

更新时间:2020-12-21 18:53点击:

《胡闹厨房!全都好吃》凭靠着魔性的玩法,吸引了大批的玩家前来入坑,这也是这个游戏登录在ps5平台上面,将一代和二代的玩法都包含进去了。并将原来经典的玩法延续下去了。在游戏性上面也采用了更人性化的功能,玩家可以使用跳关来跳过一些极难得关卡,帮助你顺利过关。

“友尽”系列的鼻祖级游戏“胡闹厨房”,不出意料地第一批登陆了次世代平台,为其保驾护航。作为在全平台都获得过大量赞誉的优秀IP,次世代的第一作,自然不能仅限于简单的移植。除了1、2代两作全部打包入盘外,还一网打尽了过往全部的DLC内容,更为了凸显次世代的乐趣,额外为第九世代的游戏机定制了7大关卡与全新的内容,旨在让《胡闹厨房》这个名字,在次世代也能顾盼生姿。

《胡闹厨房!全都好吃》评测:玩法依旧经典

在第一次打开游戏时,映入眼帘的将是超高清的游戏画面。PS5版本的《胡闹厨房》解锁了4K 60帧的限制,从视觉上直接带玩家进入了次世代,即使是不以画面见长的《胡闹厨房》,也能明显地感受到与前作的画质区别,以及更流畅的画面,虽然这个IP是以游戏性闻名于圈内,但谁也不会嫌弃更好的画面,更流畅的运行环境。

而与前作更明显的区别是,快到夸张的读盘速度。我们都知道《胡闹厨房》以“友尽达人”自居,不管是多人模式还是单人模式,《胡闹厨房》的游戏历程都逃不开无尽的重来,反复地读盘载入,自然成了最折磨玩家的画面,高效的读盘速度意味着玩家能最大效率地利用游戏时间,让游戏体验更加舒适。

那么,除开这些硬件设备的进步带来的便利之外,游戏性上有什么改变呢?

很遗憾的是几乎没有,对,几乎没有。

尽管《胡闹厨房!全都好吃》是作为新作发售于第九世代的主机上,但本质上更像是“胡闹厨房 年度版”,或者说是1和2的“大合集”。诚然其本身的这套玩法已经相当完善,不管是初代的喂怪兽,还是二代的喂僵尸,都非常有趣,关卡数量也极其丰富,但都不过是经典复刻。换言之,如果你在其他平台玩过这两部作品,新作《胡闹厨房!全都好吃》90%的游戏体验,都会是完全重复的。

当然,如果你还没有玩过这部鼻祖级分手游戏,那么一网打尽的《胡闹厨房!全都好吃》,将会给你这个系列最完整的体验,从1到2所有的游戏内容,尽收眼底。

你能在传统的单人模式中,以较低的难度尽快学习游戏里的各种奇淫技巧,也能在多人模式中,感受这个游戏带来的欢乐。作为聚会游戏的首选,其简单易上手,好玩且耐玩的特质一定会让你的朋友们大呼过瘾。

值得一提的是,虽然“胡闹厨房”系列以多人游戏为卖点,但单从通关的角度来讲,单人游戏的难度远比多人要简单,尽管看起来这是个人多力量大的游戏,但单人流程更宽松的判定与数量为零的内鬼,对破关的帮助要有用得多,只是游戏乐趣也少了几分。

但作为卖点的多人模式,其作为更多乐趣的存在,在一代时却并不完善。初代的《胡闹厨房》不支持线上模式,而作为合集纳入进列的本作,则一并连初代和二代一起提供了线上功能,玩家现在也能通过线上模式来多人游玩初代内容。

不过,《胡闹厨房》的联机体验并不能算好,作为一款无法交流的游戏,线上模式人人化作小聋瞎。和熟悉的朋友互坑那是快乐,和陌生的人互坑,那只能是血压拉满,气得睡不好觉。这也直接导致了本作线下火爆,线上稀烂的情景,在PS5平台,你几乎很难排到一局人满的房间——当然,也可能是还有不少玩家还没买到PS5。

除了合集内容以外,《胡闹厨房!全都好吃》的全新内容,只限于7大关卡与3个厨师,尽管新场地要比旧场地更加有趣,互动更多,但在数量上的占比非常之小,很难凭借这些内容就能够堂而皇之地称其为“新作”。

比起游戏内容,可能一些新的设定,才会让你感觉到这是款新游戏,比如“特殊人群”选项。现在,越来越多的游戏已经开始着手于加入这些功能,让更多的残障人士成为玩家,享受游戏带来的乐趣。此外,《胡闹厨房!全都好吃》还为普通玩家增添了一个崭新的辅助功能——跳关,可以让手残玩家跳过一些极难的关卡,顺利地完成游戏。并且,这次还有一个不限时的休闲模式,让你能更轻松地游玩本作,但这也不会给你解锁奖杯。

总的来说,作为《胡闹厨房》次世代的新作,这款作品对于我而言,是不够新的,称他为“年度版”更加合适。如果你拥有一台次世代主机并且苦恼于没游戏玩,顺带没有玩过这款合家欢游戏,那么《胡闹厨房!全都好吃》才非常适合你入手,作为聚会游戏和你的朋友一起享乐,顺带炫耀你的PS5,而不是让朋友挖苦你新买的机器没有游戏玩,本作耐玩的特质也足够你打发很长一段时间。

但如果你分别在其他平台已经玩过初代和二代,那么除非核心粉丝,《胡闹厨房!全都好吃》的购买优先级并不算高。如果不是迫切地需要几款游戏打发时间,那么它是没有太大竞争力的一款作品,也不足以刺激你的购买欲,究其本质,因为这并非是一部合格的正统续作。

并且,它虽然是发售于次世代平台,却也并未对应次世代主机的功能,有什么新添玩法,除了硬件设备进步带来的红利外,并没有很好地利用Ds5这款优秀的手柄,无论是扳机键阻力反馈还是手柄麦克风等黑科技,它的玩法都只保留在了自己的那一套体系当中,对于次世代的探究较浅。虽然画面和帧数的提升巨大,但画面从来不是“胡闹厨房”系列的卖点,而玩法上的停留也让它显得更加单薄。

当然,我的看法是从一款新作的角度上出发的,如果它能以“年度版”命名而不是新作自居,其实内容也算颇为丰富,舆论口径也会大不相同,但现在肯定是已经晚了。当你以次世代为目的买下这款新作时,也许它的内容不会让你觉得不值,但它的内容一定会让你失望,因为它并未展现出次世代设备带来的玩法革新,依旧只是那个《胡闹厨房》而已。

只推荐给没有玩过该系列的玩家。

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