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强化洗练一样没少,暴雪两年前的饼要出锅了,暗黑手游它还香吗?

更新时间:2020-12-21 18:55点击:

算算时间,从前年的暴雪嘉年华公布《暗黑破坏神:不朽》之后,这个饼两年来几乎没有任何消息,不过前两天却突然宣布了大量的资料,同时还决定这波alpha测试将会在澳大利亚展开,而且开放的测试名额好像还比较多(官方用了一个词“成千上万”),不过据我了解安卓党即使找别人能拿到测试包,但是资格方面还是不太好弄。

虽然,这次暴雪也明确了是和网易合作开发,而且进度比较顺利,但是游戏总监和游戏制作人公布了很多非常重要的信息,所以我觉得有必要为大家划一波重点。

收费模式

作为暗黑手游,我知道你们肯定最关心它以什么样的收费模式进行,目前可以确定的是游戏的所有内容都是免费开放的,游戏推出时大概会有6个职业,同时职业、地图以及地下城等等内容都是免费开放。

所以,收费模式会回归大家常见的商城道具收费,但是制作人也承诺过不会出影响游戏体验的道具,至于哪些道具会列为收费道具,按照一般手游的设定,可能会在角色皮肤、特效、通行证等等方面,具体收费点我觉得倒是可以参照炉石的部分内容。

不过,在收费道具当中他们也举了一个例子,比如“重铸石”,在重铸物品的附加能力时,会有游戏中可以获得的普通重铸石,以及氪金版本的重铸石两种。但是这个氪金版本的重铸石不会带来更强的数值,只是会将能力限定在某个类别,比如攻击防御等等部分。

通俗的理解就是洗词缀的时候,普通重铸石会在所有词缀中随机选出,但是氪金版则会在限定的几种词缀类别里随机出现,但是加成数值两种石头呈现的都是一样的。

装备设定

根据公布的截图来看,角色应该是有13个装备栏,其中7件是次要装备,而且装备在基础设定上是不允许交易的,同时暴雪也承诺不会作为氪金道具出售,所有装备的产出只能通过玩家自己在游戏里获取。

宝石系统

这算是暗黑破坏神系列中存在很久的系统,大家在游戏会获得各种宝石,然后用来镶嵌到装备上,提供附加能力,所以在宝石的分级上除了一般的宝石之外,还有传说宝石,它会带来特殊的能力,按照制作人他们给出的说,这样的能力甚至可以改变一个职业的玩法。

交易模式

可以确定的是《暗黑破坏神:不朽》肯定是有交易系统的,而且这次暴雪也明确表示了不会采用当年大菠萝3当中的拍卖场系统,同时限定了玩家可以交易的物品,比如只能进行宝石,强化素材的交易等等。

而且,这次手游带来的一个最为重要的改变就是所有的交易是匿名的,他们有信心用这样的做法可以最大限度的减少工作室以及商人炒价等等影响游戏经济性的存在,不过要我说这样的措施能否有效遏制这种情况,现在还很难说,毕竟这就跟外挂一样已经成了游戏“牛皮癣”。

MMO玩法

这次对于《暗黑破坏神:不朽》的玩法进行了罕见的解释,其中官方定义这手游是MMO类型,所以游戏中设立了类似像“主城”一样的地区存在,同时主城当中会提供强化装备,社交等等方面的功能。

按照暴雪的预计,游戏开放后大概会有7个区域以及6个地下城,至于后续的内容肯定是边运营边制作了。

大秘境

这就有点类似于暗黑3的大秘境了,它是一个可以无限重复挑战获得奖励的玩法,你在关卡当中不停的杀怪积攒了一定数量之后就会出现BOSS,打完BOSS就算是完成。不过《暗黑破坏神:不朽》的大秘境可以通过道具来改变一些参数,比如提高难度,增加掉落几率等等,同时商城也会有氪金版本的出售。

当然,你要是想问大家对于暗黑手游是什么态度:

除了非常想知道推出时间之外,还是有不少人非常不看好的。

毕竟,很多人会觉得强化、洗练都存在的暗黑手游还能好玩吗?至少在目前没有玩到的情况下还不能妄下定论,如果你能在澳大利亚区拿到测试资格的话,不妨说说你对《暗黑破坏神:不朽》测试感受。

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